martes, 7 de febrero de 2012

juegos psicomotores y de reglas: ROCÍO: Carrera de parejas y el Iman


Nombre del juegoCarrera de parejas.

- Edad recomendada: a partir de los 6/7 años.

- Duración prevista: todo el tiempo que quieran hasta que dure el disfrute de los pequeños/as.

- Número de participantes: no hay un mínimo o máximo.

- Espacio recomendado: interior o exterior, pero se precisa de un espacio amplio.

- Objetivos:

·  Desarrollar la psicomotricidad.

·   Enseñar a niños/as a rectificar en sus errores, a respetar turnos y normas y a considerar opiniones o acciones de los demás compañeros/as que puedan jugar.

·   Favorecer el desarrollo del lenguaje.

·   Desarrollar la memoria.

·  Aplicar el razonamiento.

·  Incrementar la atención y reflexión. 

- Tipo de juego: psicomotor y de reglas.

- Organización del espacio: se pondrán en filas pero en parejas.
- Recursos necesarios: una cuerda para atar las piernas de las parejas.
- Descripción del juego: se trata de una carrera a una distancia marcada. Tendremos una línea de salida y una línea de llegada.
A la señal de salida, las parejas correrán desde la línea de salida hasta la línea de llegada. Para avanzar deberán ponerse de acuerdo para avanzar juntas las dos piernas atadas y poder así avanzar.
Nombre del juegoEl imán.

- Edad recomendada: a partir de los 6/7 años.

- Duración prevista: todo el tiempo que quieran hasta que dure el disfrute de los pequeños/as.

- Número de participantes: no hay un mínimo o máximo.

- Espacio recomendado: interior o exterior, pero se precisa de un espacio amplio.

- Objetivos:

·  Desarrollar la psicomotricidad.

·   Enseñar a niños/as a rectificar en sus errores, a respetar turnos y normas y a considerar opiniones o acciones de los demás compañeros/as que puedan jugar.

·   Favorecer el desarrollo del lenguaje.

·   Desarrollar la memoria.

·  Aplicar el razonamiento.

·  Incrementar la atención y reflexión. 

- Tipo de juego: psicomotor y de reglas.

- Organización del espacio: en fila.
- Recursos necesarios: Aros, sillas, cajas, colchonetas, una canción musical o que alguien cante una.
- Descripción del juego: Se reparten todos los objetos por el espacio de juego, se forma una gran fila con un jugador detrás de otro y colocan las manos sobre los hombros del que va delante, al ritmo de la música o la canción cantada, la fila se mueve por todo el espacio esquivando los objetos o pasando por encima, ala derecha, a la izquierda, por debajo y todas las posibilidades que puedan ofrecer los diferentes materiales, si algún niño se suelta de la fila, se incorpora al final de la misma.

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