Juego
heurístico (Isabel Mª)
·
Edad
recomendada: a
partir de los 12 meses hasta los 20 o 24 meses.
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Duración
prevista: entre 45
minutos o una hora aproximadamente.
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Número
de participantes: un
grupo aproximado de 8 o 10 niños.
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Espacio
recomendado: un espacio
diáfano a ser posible.
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Objetivos:
1. Investigar, experimentar, hacer sus hipótesis a través la
manipulación del material y valoren el material.
2. Percibir a través de los sentidos una gran cantidad de
experiencias e información del entorno.
3. Adquirir nuevos conocimientos a través de su propia acción.
Trabajar la psicomotricidad gruesa para mejorar en la adquisición del control del cuerpo.
Trabajar la psicomotricidad gruesa para mejorar en la adquisición del control del cuerpo.
4. Fomentar la comunicación en el grupo para desarrollar las
relaciones sociales y se respeten mutuamente.
5. Aumenten
su capacidad de comprensión verbal.
6. Concentren
su atención en la actividad y en las indicaciones que le dé la educadora.
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Tipo de
juego: funcional, de
interior, presenciado y en grupo.
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Organización
del espacio: distribuir
en un espacio, diáfano a ser posible.
·
Recursos
necesarios:
1. Recursos
humanos: técnico
superior en educación infantil.
2.
Recursos materiales:
Tres tipos de materiales: objetos, bolsas de 50x50 cm que contienen los
distintos objetos y contenedores. Son necesarios alrededor de 15 o 20 objetos;
por ejemplo gomas de cafetera, conos de hilaturas, pompones de lana, etc. De
cada tipo de objeto se debe disponer de unas 50 o 60 unidades. Cada tipo de
objeto es clasificado en una de las bolsas diferentes.
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Objetos a utilizar en la actividad:
§
Objetos naturales: cañas, ramas cortas, etc.
§ Objetos
útiles procedentes del hogar: cajas pequeñas con o sin tapa de cualquier
material, moldes de repostería, bolillos.
§ Objetos
útiles de otras procedencias: trozos de cadena, tubos de cobre pequeños, trozos
de manguera.
§ Objetos
para reciclar de diversas procedencias: tapones de corchos, tapaderas de
plástico de diferentes envases, conos de hilaturas.
·
Descripción del juego: una sesión de
“Juego heurístico” a la semana. Debe realizarse en un espacio diáfano exento de
estímulos que distraigan al niño de la actividad prevista.
Se divide la sesión en tres fases diferenciadas:
preparación, juego y recogida. Los niños/as solo participan en las dos últimas.
Durante la preparación, si la presencia de los
niños/as, la educadora organiza el ambiente y distribuye por la sala 5 o 6
“focos de actividades”. Cada foco de actividad está formado por varios
contenedores (botes o cajas grandes) y unas 25 unidades de 3 o 4 clases de
objetos que se guardan en bolsas diferentes. Por ejemplo, un foco de actividad
puede estar formado por 5 contenedores (tres botes vacios de leche infantil,
dos cajas de zapatos), 25 pinzas de ropa, 25 cordones de zapatos y 25 conos de
hilaturas.
La fase de juego se inicia cuando llegan los niños y
las niñas y espontáneamente y libremente deciden en qué foco jugar y empezar a
manipular y a combinar objetos entre sí.
La fase de recogida es anunciada por la educadora
abriendo a sus pies las bolsas donde deben guardarse los objetos y animará a
los niños y a las niñas con consignas claras y sencillas para que ellos mismos
guarden cada objeto en su bolsa correspondiente.
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