NOMBRE DEL JUEGO: LAS PRENDAS. (Ana Peña)
- Edad Recomendada:
A partir de 5 ó 6 años
- Duración
Prevista: 5/10 minutos.
- Número de
Participantes: Grupo
- Espacio Recomendado: Exterior/ interior.
- Espacio Recomendado: Exterior/ interior.
- Objetivos:
- Conocer y aceptar las reglas del juego.
- Respetar su turno y el de los compañeros.
-Tipo de
juego: Psicomotor, de reglas.
- Organización
del Espacio: calle, parque,…
- Recursos
necesarios: Canción.
- Desarrollo del juego: Las jugadoras y los jugadores se colocan formando un círculo para que todos se puedan ver entre sí. Cada una/o elegirá un instrumento que simulará tocar al ritmo de la canción:
- Desarrollo del juego: Las jugadoras y los jugadores se colocan formando un círculo para que todos se puedan ver entre sí. Cada una/o elegirá un instrumento que simulará tocar al ritmo de la canción:
“Antón, Antón, Antón
Pirulero,
cada cual, cada cual, que aprenda su juego,
y el que no lo aprenda
pagará una prenda”.
cada cual, cada cual, que aprenda su juego,
y el que no lo aprenda
pagará una prenda”.
La persona que ha sido
designada como directora o director de la orquesta (madre), en un momento
determinado dejará de “tocar su instrumento” para empezar a simular que toca el
de otro participante del corro. En ese momento la jugadora o jugador elegida/o
deberá dejar de tocar su instrumento y empezará a interpretar el que antes
tenía la directora o el director, es decir, se intercambian los instrumentos.
Este cambio se irá repitiendo hasta que todos los participantes, menos una o
uno, que será la ganadora o ganador del juego, se hayan equivocado en los
cambios que haya efectuado quien lo dirige. Quien ha perdido, ha dejado una
prenda u objeto personal que recuperará superando la prueba que la “madre” le
diga. Es aquí donde reside el juego en sí.
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